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手游推广

手游推广,一般有哪些渠道?怎么推广?

手游推广,一般有哪些渠道?怎么推广?
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昨天新平台刚上线,今天忙了一整天,刚有时间来知乎上转转,这个问题正好问到了少主子的专业,下面来说下我的看法。

总体上来说,手游推广有三大渠道:买量、公会和自有量。

如果是个人做CPS,或者在公司做推广员,首先买量不合适,产出比太低。

其次,自建公会或加入公会,也有可能本身就是公会成员,这是一个低成本推广的渠道,但一般需要团队操作,个人操作留存和付费率都没法保证。

最后是自有量。

这里说的自有量,不是狭义上的私域流量,而是指各种可以合作的自有资源。下面分几种类型来跟大家分析一下。

第一种:游戏公会

低成本做游戏推广,主要是CPS模式,也就是根据效果而后付费的模式,这种模式刚开始不需要你付出费用,渠道把玩家引导进入平台,产生充值后与渠道分成。这种方式首选公会家族工作室,现在的平台90%都用这种模式在做。

合作模式:公会引导玩家进入平台玩游戏,玩家充值以后,平台支付公会分成。

怎么去找这些公会?有两种方法,第一种是公会交流群,QQ群或者微信群,搜索公会交流群,或者游戏公会,在群里会有公会的管理员,一般专业的公会的人会挂G马甲,挂C的一般是平台,第二种是直播平台,直播平台也有很多公会,进去之后直接跟他们谈合作就行。

怎么高效的跟公会达成合作?很多刚入行的朋友对这点比较关心,很简单,这些公会做工作室,利益是第一位的,就是为了赚钱,所以谈的时候可以给他足够的分成,甚至给他阶梯分成,跳点。

跳点要特别说一下,不要一上来大平台、小平台都给高点位,可以给小公会新公会点位偏低,等做到一定流水之后,可以给一个高点的点位,这样公会也会更有积极性。

再一个要注意的就是效率,公会讲究快速结算、快速处理、安全诚信,最重要的一点是不要去黑公会的单,你感觉不给他结算一次就可以赚他一笔,但是这样时间长了口碑变差,愿意跟你合作的公会就会越来越少。

第二种方式:网红主播

最近几年网红主播非常火,各种直播平台如雨后春笋,非常的多,但是很多都是火了一段时间就销声匿迹了,只有少部分赚到钱的主播坚持了下来,原因就是这些主播变现的方式不多,有些粉丝即使几十万上百万了,但变现却少的可怜。

这样一来,你拿着一个赚钱机会去找他们,谈合作就变得简单了。

怎么样联系这些主播?

小主播就直接到他的直播间跟他聊就可以了,几十到几千人的都算小主播,其中大部分可能是他挂的机器人,真正在线也就几十个人,他可能都不需要分成,你给他刷点礼物他就很高兴了。

大主播就比较正规了,要联系直播的管理,有的平台靠马甲区分,有的靠称号区分,到时进到平台里看到直播间管理员,直接找他私聊就可以了;

再往上就是经纪公司,一般都是什么传媒公司/娱乐公司,他们手中养着很多主播,经纪公司可以通过主播或者直播平台的展示去联系;

最后可以去联系一些小的直播平台的商务人员,因为小的直播平台靠刷礼物不够养活自己,也在做跟其他行业合作的考虑,一些大的直播平台,比如YY,它有自己的游戏平台,直播和游戏是很亲密的关系,而一些小平台如果还没有自己的游戏平台的话,这样就可以跟他去谈,不过这个比较讲究平台的实力,以及谈判的技巧。

第三种方式:推广加盟

很多刚入行游戏运营的朋友,当初在寻找或者考察项目的过程中,在网上可能看到过很多推广加盟的广告,引导推广员注册成为加盟商,推广玩家,玩家充值以后,平台支付推广员分成,这就是推广加盟。

如何发展加盟商?注意,这个加盟是免费加盟,就是利用话术,带上诱人的网络宣传:有手机就能赚钱、边玩游戏边赚钱、轻松月入过万等等,这些都是在招推广员。

一般平台招来的加盟商没有后台,只是帮平台做游戏推广,在这一点上,我们做得显然要更好一点,所有加盟商不仅有分后台,还有平台分站,并且分站可以挂上自己的LOGO。

跟加盟商谈合作和跟公会谈的方式基本差不多,但显然给出去的点位会比公会低。

加盟商合作要点:1、分成点位诱人,阶梯分成,这点不多讲了;2、模式要简单易懂,一般专服或者混服,直接拿个链接就可以做,只要对方把链接发出去,别人点他的链接进游戏就可以了;我们的方式相当于平台授权,可以单游戏推广,也可以平台推广;3、对这些个人推广人员尽量做到即时结算,因为他们大多都没有明确的规划,只要每天干活能拿到钱他就会一直跟着你。

当这些加盟商中开始出现做的比较好的,他们自己也已经赚到了钱,这时你既可以继续以这种方式合作下去,也可以跟他们谈代理,甚至很多聪明的加盟商会直接向你询问游戏代理的事情,这是游戏平台的另外一种变现方式,具体的可以点看少主子的主页 @少主子Game看一下。

第四种方式:网站站长。

提供平台推广端口或专服链接给网站站长,引导网站用户进入平台玩游戏充值,平台支付分成,跟之前的三种方式基本一致,只是对象变成了网站站长。

联系什么类型的站长?找自身变现能力较弱的网站,比如小说站、美图站、小游戏站、单机游戏站、游戏论坛、地方网站,这些网站有流量但缺少变现能力,打点广告也许能收上来一部分钱,但是没多少,所以他们都急需找一个稳定的流量变现方法,而现在最好的变现来源可能就是手机游戏了。

具体合作要点:1、分成,亘古不变的话题,点位诱人,阶梯分成;2、跟网站合作和其他的公会主播不同,要扩展他现有网站的功能,给他的用户带来更好的体验,比如小说网站,给他增加一个游戏板块,它的用户看起来还是在他的网站玩,这样为他的用户增加了一项娱乐,他的网站又多了一个板块,还可以变现,这就是一个非常好的切入点;3、理念问题,跟站长谈时,有些站长可能没有变现的资源,但却对游戏在思想上比较排斥,所以要跟他分享手游是目前流量变现最快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句话:游戏有毒品的暴利,但没有毒品的风险...

第五种方式:自媒体。

自媒体引导用户进入平台,玩家在平台充值之后,平台支付自媒体分成,比如头条号、抖音号、快手号,甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉丝的自媒体号,都可以成为我们的合作对象。

自媒体的联系方法:直接在相应的平台搜索就可以。

合作要点:1、分成,点位分成,阶梯分成,这点永远是第一位的;2、理念,也就是分享游戏变现的方式,这点跟个人站长差不多;3、内容,以提供优质的内容为前提,比如游戏的玩法,游戏的攻略,包括玩游戏的心得,还可以提供一些跟他相关的优质文章内容来换取流量,分析出对方的需求点再去谈合作,这时候就有了切入点,也就相对比较好谈了。

第六种:信息(包括自媒体)发布网站

合作模式:把平台信息进行包装,提交到对应网站,获得曝光,既可以吸引玩家,又可以提高自己的曝光度。

目标网站:找项目、软件下载、黄页、团购、威客、融资等网站,可以免费把信息发布上去,只是平时要多注意收集这样的网站,而这样的网站数量至少都是以万计的,收集到后定时定量来发布我们的平台信息就可以了。

以上这些方法,主要讲的是免费的游戏推广方式,接下来跟大家讲一些少量付费低成本运营的游戏推广方式。

首先是开服表

合作模式:发布我方平台的开服信息到开服表网站,获得曝光。开服表的玩家都是特别高质量的玩家,因为只有玩游戏比较资深的玩家才会去找开服表。

联系方法:很简单,直接搜开服表,会有很多开服表的网站。

合作要点:错峰发布,错开其他运营商的开服高峰,减少竞争,除非你有足够的信心;统计效果,每个开服表发布的注册链接,均为推广链接,我们可以统计注册和充值,效果好的我们就可以做他的付费广告,更好的提升推广效果;内容把握,遵循“观察竞争对手”和“更有吸引力原则”。

第二种是游戏试玩

合作模式:支付试玩平台费用,换取试玩玩家,增加平台人气。

试玩说白了就是花钱雇人顶人气,像前面说的开服表、公会、主播、网站这些来的都是真实玩家,但是最开始时量不是很集中也不是很多,容易造成开服了就几个人,玩着没意思。这时就需要找试玩平台导一些试玩的玩家,试玩平台会发布一些任务,玩到多少级可以领他们网站的金币积分这些,可以兑换一些奖品,这些费用需要我们支付。

这些玩家来的目的不是为了玩游戏,是为了赚取奖金,但是他们可以给我们的平台短时间内增加大量人气,这样真实玩家看着游戏中人比较多,他就会该充钱充钱,该练级练级,玩着也就比较有意思了。

联系方法:直接搜索游戏试玩赚钱。

合作要点:只要能联系上试玩平台就不用你谈了,之前那些公会主播站长都是我们找人家各种谈,试玩就是他主动跟你谈了,追着你跟你说:大哥,来我家做一期试玩吧,我家效果可好了,等等。

做的时候要注意两点:

等级规划:观察其他运营商如何设定等级任务,不要完全听取试玩网建议,你可以参考其他网站设置的等级,也可以自己切切实实的到游戏中玩一下,自己体验一下,看看一两个小时或者一天可以玩到多少级,根据这个来定玩到多少级给多少钱,这样对自己的平台会比较有利。

作弊限制:注册链接为推广链接,统计注册玩家的数量和ip,防止作弊。

引导转化:通过有效的宣传手段,尽可能的引导此部分玩家参与平台其他游戏,玩平台的其他游戏就不用再另外支付费用了。

最终总结:

做好游戏推广工作,控制人力成本,提高工作效率,这是任何游戏公司都非常注意的。

上面这些低成本或者不花钱的运营方式,唯一的成本就是人力成本,CPS模式可能需要每天想尽办法去跟人谈,去搞好关系,让人家跟你合作,那应该怎么去提高工作效率?

根据不同的模式提前准备好各种合作方案,谈的过程中把各种情况用笔记本记好,把工作效率提高,比如你自己去推,可能每天只能吸引来10个玩家,但是你用这一天去找5个人帮你推,他们每人每天吸引10个玩家,这一天就是50个玩家。

要记住,如果是平台运营(推广),就不要去做推广员做的事情,要有团队运作的意识,专业的人做专业的事。

创作优质内容,提高可传播性。这个主要是针对媒体站流量站,准备一些高质量的软文,或者高质量的文章内容给他们,他们会非常愿意收,这里面可以夹杂一些自己平台的信息,这样传播效率就会提高。

有选择的操作,不要盲目投入,不管是金钱还是时间。

前面给大家介绍了很多方法,最开始可以选择一两个深入去挖掘,切记贪多嚼不烂。

反对教条主义,学会走自己的新路。不要完全照搬照抄本文案的内容,操作的过程中一定要多思考,把这些知识转化成自己的,比方说找公会谈合作的方式做的比较好,了解得比较深,你自己是不是也可以成立一个公会?或者那些比较好的方式是不是可以组合着来?这只是举个例子,具体的要在实际操作运营中总结选择。


看完三件事:

如果你觉得这篇回答对你挺有启发,我想邀请你帮我三个忙:

1、点赞,让更多的人也能看到这篇内容(收藏不点赞,都是耍流氓~~~)

2、关注我的主页,让我们成为长期关系

3、关注公众号:少主子手游,第一时间阅读游戏创业最新动态,还有上百款热门游戏等你来玩哦~~~

谢谢你的支持!

来自: @少主子Game

发布于 2020-06-26 22:58

推广很多方式,也很多渠道。

想要快速推广获量,买量是最直接的方法。

买量,说白了就是花钱买流量。

怎么选渠道的问题,主要还是得看游戏的题材玩法,以及目标受众群。

毕竟各个渠道的用户画像不尽相同,最匹配的渠道才是最好的渠道。

拿抖音和快手来举个例子。

根据DataEye-ADX的数据来看:

抖音渠道的游戏投放排行中,现代题材的素材投放遥遥领先,其次是仙侠和传奇类游戏。

而反观快手的游戏投放排行中仙侠题材较多,现代题材稍少,其次是魔幻。

推广前期收集好情报和数据,寻找最匹配游戏的受众群体,才能保证稳定切精准地获取到用户。

发布于 2020-06-19 10:49

谢邀,有关手游推广新人有什么效果好的推广引流渠道可以做这样的话题,也经常有人在问我,也回答过不少这种问题,下面就把自己一直研究推广引流这个做点小经验记录,对新手朋友有很大的帮助,希望能记起来运用到实践。

要做好推广引流,建议从当下流量较大的短视频作为入口,比较好的形式亦是比较多短视频个人和工作室常用的办法,使用剪辑工具批量剪辑原创视频,然后每个平台多号发布,多个平台同步运营,形成矩阵流量入口,快速实现涨粉引流,假设你不懂剪辑或者没有更加多的人力成本,可以使用王者剪辑这样的自动剪辑工具,自动批量创作视频,解决视频源数量不足的问题,接着投入运营矩阵操作。

之上几点就是我在不断试试中提炼的一些重要知识点,有关手游推广新人有什么效果好的推广引流渠道可以做的问题,还有相当多关键的信息,后续有空我会继续和大家总结和整理,如果觉得对您有点收益,请不吝点一下赞和收藏吧,让我们一起在推广引流方面一起成长,不断进步!

发布于 2022-05-01 18:53

手游公司推广内幕 1

本人从19年做到现在两年时间心酸路程跟打磨,跟大家分享一下我所有的经验和过程,从最早的19年5月份去游戏公司上班做推广,抱着试试的心态去面试,还是在58上找的游戏公司,高额的底薪吸引我去尝试,本人90后也是喜欢玩游戏,在手游上一年也花了不少钱。看着招聘广告写着玩游戏也可以赚钱。就抱着好奇的心态去了。去的第一天是了解公司的规模和公司的成长路程,一句话很浮夸。从最初的5个人半年时间做到现在公司一百多号人,公司每天流水十几万。一年就是四五千万的流水。我都很纳闷!除了腾讯和网易这些大公司我相信游戏很赚钱。他这个到底是什么游戏既然这么暴力。做了3天之后,过了试用期,准备正式入职,需要跟公司签合同,等我看到合同的时候,心里只有四个字【套路满满】,58上写的是月底薪4500,实际上合同是不一样的,是有条件的。按流水等级分配,两种合同模式。一个是有底薪低提成,一个是高提成没有底薪,先说有底薪的:2000的基本底薪,月流水达到5万底薪才能有4500,再加上百分之10的流水提成。然后就是无底薪的。提成直接就是百分之40。公司专门给我安排了一个主管。让我签署合同,据我的理解公司是很希望我选择无底薪的,这样的话。公司是没有任何压力的,最后我还是选择了有底薪。因为去应聘的人第一个月几乎都是选择有底薪的,有一份基本的保障,都是正常人的想法。合同是每个月每个推广都要签署一次。签完合同,然后就是进入公司的内部核心引流方式,给你一些话术,主管给我说想要赚钱就是要多准备微信,能多加客户聊游戏。此时此刻我即将成为了一个游戏推广员,但是等我看到游戏公司的游戏产品以后我都不太相信我的游戏观,游戏只能用3个字来形容。【很垃圾】,很幼稚的游戏,但是为什么会一天流水十几万呢?然后等我正式入职的时候,就是颠覆我三观的时候。以我本人的理解一个成年人的思维玩个手机游戏最多也就充值个大几千都是很厉害的了。前提是这个游戏特别好玩,很有可玩性。但是面对目前这个游戏公司的,幼稚国战手游,既然有人,真金白银的充实几十万。一个月的时间一个角色充值高达47万,真是颠覆了我的游戏三观。公司运营很简单。整个公司的玩家资源都是来源于。QQ21年的数据库。利用很低端的话术用微信去拉人进群,导入游戏。公司推广就有八九十号人,七八个主管,每个主管下管理小10个人的团队,每个推广员都有五六个微信。每天的导量都有一百多个玩家进游戏。每天的流水都有十几万,公司的运营也很厉害。狼性文化,每天跟推广员打鸡血,感觉真的像是进到了传销组织。说实话整个公司的运营模块真的有点灰色。俗话说饿死胆小的撑死胆大的,估计公司的老板在我们本地肯定有关系。具体公司的一些管理机制和整个模块我就不在说了。大概你们都知道。两个字【很坑】


因为受不了公司的狼性文化。和主管压力下。在公司待了15天我就出来了,因为在公司的15天也结实了几个朋友,在聊天过程中才知道。公司是以包服的模式在运行。也就是包了一个游戏的服务器,这个游戏的分成点位最高能拿到%90左右。然后我就在想。既然游戏利润这么高,我为什么不能自己做呢。2019年6月18号开始了我游戏推广的艰辛路程和被割韭菜的过程。

发布于 2022-01-10 13:34
手游推广,一般有哪些渠道?怎么推广?
64 播放
编辑于 2022-12-15 22:44· 2 次播放
一个人究竟能不能做手游推广?
125 播放 · 1 赞同
发布于 2022-12-22 18:09· 11 次播放

手游现在,信息流比较火爆。比如今日头条,朋友圈,抖音,包括腾讯优酷爱奇艺视频上面,手游广告非常多

当然了,这种广告的预算需要比较高。这个看预算是不是OK的

发布于 2020-06-17 14:01

常见的推广比如软文,群,私信,贴吧,论坛这些,我自己的游戏是外包给贴贴相传做的,现在看来转化率还是比较高的,有时候想想也是挺幸运的。

发布于 2020-09-21 21:35

不清楚

发布于 2020-07-01 15:36

推广的渠道还是很多的,但是核心知道,要做精准引流,不是精准引流,都是浪费时间,你总是把手游推广给一些对游戏不感兴趣的人,这不是浪费时间吗,同理无论做什么产品都一样,做就做精准引流。

认真看完都会有收获,内容比较长,不要跳着看哦,以防错过细节

在这个流量为王的时代,不管是线上还是线下,掌握流量才是立足之根本。那么对于精准流量的获取,我们该如何去做呢?

在之前的文章中我分享了很多引流的教程和方法,一些是看见很多大佬的文章结合自己的思路写出来的,大部分引流教程都是我们自己实战出来的结果,今天我们继续来谈谈关于“简书应该如何去引流。”

对于操作引流玩法的伙伴而言,简书这个平台可以说是非常熟悉的,主要原因就是流量精准,其中的玩法和豆瓣、贴吧大致相同,都是通过评论的形式进行倒流,最后实现裂变。

下面我们继续今天的分享:

首先,在我们选择入驻简书操作精准引流的时候,跟其他平台的玩法是一样的,我们必然要垂直定位,确定你要吸纳的粉丝属于哪一种,比如说“兼职、创业、宝妈、减肥、自律(卖书)等等”,确定一个领域之后操作才能事半功倍。

其次,就是需要解决一些软件和账号的问题,这里的玩法和豆瓣、贴吧同样差不多,都是需要小号来顶,以达到倒流的目的。这里说一下,解决账号的问题可以直接用小号平台,没有小号平台渠道的可以直接找我。

另一方面就是需要解决账号分身的问题,这里就是所谓的顶评论玩法,分身建议为10个账号,一般在简书评论的点赞量超过10以上的很少,点赞达到10之后基本上都是在前列(仅仅指一些阅读量平均的文章)。

至于分身的软件,安卓的可以直接用多开分身,苹果的手机端不支持分身,就只能在电脑端利用雷电模拟器进行分身。这样才能起到最佳的引流效果。

以上就是一些基本的操作,下面我们围绕这些提一点小建议:

第一、下载app的时候,尽量选择用流量下载登录,这样避免被查出同一IP批量注册,不然会被直接封号的。

第二、登录进入app首页的时候,将你的个人信息进行完善清楚,如果你这个号只是用来玩一下,并没有长久的运营打算就没有必要了。反之,这个账号准备运营一段时间,那么在填写资料的时候,就尽可能的把资料全部完善。

如下图:(没有完善资料,只是给你们讲解,所以这里没有填写)

第三、寻找流量池的时候,尽可能找那些阅读量在1-5万以内的文章,这样更方便我们打广告。当然,高阅读量的文章中,你可以看看评论的数量以及评论的点赞数量,前五点赞量都远远超过10那么就没有必要。

如下图:

这是一篇16W+的阅读量,我是按照热度搜索的,所以阅读量较高。比如说自律这一种精准裂变,他们引流来的粉丝大多都是培训,要么就是进入社群进行引导成交,简单点的就是出售书籍。

但是,这种高阅读的文章,不管是点赞量还是评论量都是很高的,而我们手里的账号控制在10个,所以点赞的次数就只有十次,远远达不到前三精彩评论,所以这种就没有意义去操作。故:在寻找流量池的时候,心里面都应该有一杆秤,合理即可。

第四、文案方面还是需要培养下,就拿现在的短视频而言,那些优质的视频都是有文案的,就连直播带货现在都是有文案的,我们做引流更应该具备文案功底。

比如说我们以创业项目为例子,围绕“我是谁、我之前怎么样、通过某一个项目、最后变得怎么样”进行延伸来打造文案。

例:我是一名在读大学生,马上步入大二生活,在之前的校园生活中每天都是游戏人生,从来没有想过好好学习以及怎么去赚钱,出了玩就是无所事事;

后来在公众号xxx看见了一篇文章,讲的就是大学生该如何积累自己的财富,以及一些如何在大学生涯小赚一笔的文章,让我明白在学校其实也可以做很多事情,现在我已经大三了,短短一年多的时间里,我在学校获得了人生第一桶金。

当然,这里我只是浅显的举例,大伙可以通过自己的定位去延伸广告,并且需要控制字数,字数不能太多不然很驳杂。

这些做好之后,就是用分身账号去点赞,然后就是静等粉丝上门。

以上就是今天的分享,虽然没有全方面细节的讲解,但是也足够用了。

每一次分享都很用心,如果觉得对你有帮助请点赞哈,如果你想要学习更多的引流玩法,最近我整理了一套非常实用有效的《引流涨粉68招》, 希望通过这份资料认识更多创业者,一起交流,一起进步。

其实引流只是成交流程的一个重要环节,更重要还是最后的成交,打造好自己的微信,吸引他们主动购买你的产品。

记得关注我后续分享更多实战方法, 如果本文对你有帮助, 记得点赞哦

发布于 2021-10-11 17:03

手游推广的渠道有很多,具体还得根据自身产品选择垂直行业的媒体平台投放。

根据 热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年7月手游买量市场投放产品数约7700个,同比增长20%,新增产品数约1300个,基本与去年同期持平。在新增产品数趋同的情况下,投放总数呈现大幅增长,体现出了7月旧游买量的力度和市场活力。步入暑假的第一个月,旧游纷纷更新游戏版本、游戏内容,并加大了营销活动的投入,希望借此机会收割一波新的用户,增加游戏下载量。

热云数据通过对7月手游买量市场投放产品增长率进行分析发现,今年7月高于去年同期8%左右。去年受疫情影响,在3月投放数量激增之后,增长率一直较平稳。由于提前透支了暑期的增量,去年7月暑期效应并不明显。而今年已恢复到正常的买量周期和买量节奏,暑假第一个月表现出了强劲的增长势头。本篇文章将具体分析7月手游市场的买量情况。


根据热云数据 TrackingIO数据,从2021年1-7月手游买量效果数据走势上看,虽然二季度在iOS14.5版本发布后,IDFA未识别率明显提升,对iOS激活设备数造成了一定影响,使得二季度整体激活率有所下降,但从7月买量效果上看,暑期的激活率已有明显提升。


而从1-7月iOS激活设备数占比来看,7月iOS占比虽然高于4、5两个月,但较6月相比仍有下滑,可见,“强制ATT效应”对于iOS端买量精准度带来的消极影响仍在持续。


热云数据通过对今年和去年7月各主要手游类型占比和新增率的情况进行分析发现:


(1)从类型排名上看,角色扮演、休闲益智、模拟经营仍为投放产品数最多的三大类型。除此之外,网赚类在今年7月进入Top5,表现出了比较激进的投放策略;
(2)从类型占比上看,角色扮演、模拟经营、卡牌、动作、MMO的占比均有所下降,其中角色扮演类下降幅度最大,约5%;
(3)从新增率来看,轻度游戏在新增率上占有绝对优势,休闲益智、网赚、塔防守卫、放置是较热门的新游投放类型,其中,休闲益智在今年7月超过网赚排在新增率第一位;
(4)卡牌是中重度游戏中新增率最高的游戏类型,超过20%,MMO、SLG在新增率方面依旧垫底。


从今年7月各主要手游题材产品数占比来看,现代、传奇、仙侠、魔幻和三国热度最高,其中,现代题材占比更为集中,已经超过35%。与去年同期相比,传奇类超过仙侠类上升至第二位,传奇类游戏凭借庞大的中老年男性用户群以及“一刀999”等简单粗暴的玩法,在买量上仍然表现出很强的活跃性。在各主要手游题材产品新增率方面,现代、西游、奇幻是新游投放较多的题材,新增率在20%左右。


热云数据整理了2021年7月各主要手游题材Top5排名情况,以下是具体内容:



热云数据通过对2021年7月非新增游戏和新增游戏投放创意组Top50 类型对比发现:


(1)网赚类表现依旧亮眼,7月份已占新游投放创意组Top50类型的一半;
(2)非新增游戏Top50类型分布更加多元化,轻度和中重度游戏平分秋色;
(3)新增游戏Top50类型中,网赚、休闲益智和棋牌均带有较强的假期属性。除此之外,与上半年新增游戏Top50类型对比发现,角色扮演、模拟经营等重度新游在7月开始发力。


热云数据整理了2021年7月非新增和新增游戏投放创意组Top50情况,以下是具体排名:



素材类型占比方面,今年7月视频素材占比高于去年同期近20%,视频素材已成为投放主流。同时,在视频和图片新增率上同样呈现上升趋势,均在80%左右。目前,视频和图片素材的快速制作是广告投放中的一大痛点,在投放素材数量庞大且更新频率极快的背景之下,素材研发与输出的提效工作已势在必行。


在热云数据CAS广告素材智能分析系统新上线的素材标签功能中,根据“真实场景”、“游戏画面”、“红包”、“真人”、“素人”、“明星”等类型进行标签化区分,帮助投放人员高效了解各种广告素材制作策略,进一步提升素材制作效率,挖掘出用户更喜爱的素材类型。



以下为7月各标签下新增素材率Top3类型的素材展示:





发布于 2021-08-06 13:34

渠道千千万,买量是最好控制的方式之一。

可以慢慢投控制成本,也可一星期实现“增长黑客”。

大家回答大部分是国内渠道,在此就不赘述了,我来补充下海外渠道。

海外广告投放渠道数量较多,也包括一些社交媒体渠道。

如大家熟知的Facebook、Instagram、Youtube、Twitter,信息流广告较多的TikTok,以及其他投放渠道 Pinterest、Messenger、Admob、Facebook(FAN)、Applovin、Unity Ads、AdSense、Yahoo等,更多推广渠道可以点开大图查看,想看每个渠道的素材可以在 AppGrowing国际版查阅。

另外,若需要了解海外市场广告投放情报,可以使用第三方广告数据监测工具,关注AppGrowing出海观察,了解实时市场行情动态。

发布于 2022-05-25 12:22