insta360oner 小白自学入门各功能参数操作详解

insta360oner 小白自学入门各功能参数操作详解

首先先看两张图片大致了解下一术语信息与大致所体现出的效果:


一、景深(DOF),是指在摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围。 光圈、镜头、及焦平面到拍摄物的距离是影响景深的重要因素。



二、光圈:

光圈是一个用来控制 光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。表达光圈大小我们是用f值。对于已经制造好的镜头,我们不可能随意改变镜头的直径,但是我们可以通过在镜头内部加入多边形或者圆型,并且面积可变的孔状光栅来达到控制镜头通光量,这个装置就叫做光圈。

光圈 f 值越小,通光孔径越大,因此图中的F32,就是最小光圈,F1.4则是最大光圈。可以看到,光圈小的时候,前面的人和后面的山都能够很清晰,而当光圈在1.4的时候,前面的人很清晰,背景却模糊了。在同一单位时间内的进光量便越多,而且上一级的进光量刚好是下一级的两倍,例如光圈从F8调整到5.6 ,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。对于消费型 数码相机而言,光圈 f 值常常介于 f2.8 - f11。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做 1/3 级的调整。
镜头的通光量有光圈的控制作用,通常镜头光圈越大(F值越小),通过的光亮就越多,光圈的作用在于决定镜头的进光量,光圈越大,进光量越多;反之,则越小。简单的说就是,在快门不变的情况下,光圈越大,进光量越多,画面比较亮;光圈越小,画面比较暗。大光圈带来的特点就是能够获得很浅的景深,就是那种主体清晰,前后景模糊的效果,这个手段经常被用在人像摄影当中,能够突出主体。当然,大光圈下面的聚焦一定要保持准确,否则比较浅的景深很容易照成焦点的偏差。光圈越小(F值越大),通过的光亮就越少,在小光圈下面可以获得比较长的景深,这样比较适合表现宽广的风光或者环境,清晰度范围很大。
。光圈与景深的关系是在相同焦距的条件下大光圈,浅景深(虚化效果好);小光圈,大景深(清晰的范围大)。




所以,要拍妹子注意了!用大光圈!大光圈!让你的妹子美轮美奂!建议使用F1.4-F4之间。



所以,要拍风光注意了!用小光圈!小光圈!让你的风光壮丽无比!建议使用F8-F16之间。

三、快门:

1.定义

快门是照相机用来控制感光片有效曝光时间的机构。是照相机的一个重要组成部分,它的结构、形式及功能是衡量照相机档次的一个重要因素。

一般而言快门的时间范围越大越好。秒数低适合拍运动中的物体,可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。

快门速度单位是“秒”。专业135相机的最高快门速度达到1/16000秒。常见的快门速度有:1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000等。相邻两级的快门速度的曝光量相差一倍,我们常说相差一级。如1/60秒比1/125秒的曝光量多一倍,即1/60秒比1/125秒速度慢一级或称低一级。

  1. 快门速度

快门控制着光线能够照射图像感应器的时间。快门速度与控制光量的光圈一起,控制着图像感应器接收到的光线总量。
光圈相同的情况下,使用1/2秒的快门速度将比1秒的快门速度减少一半的光量。而1/4秒的快门速度则得到1/4的光量。与光圈不同,快门速度上的差别会更直接地反映到光量差异上。快门速度由分母表示。例如,“500”表示1/500秒。由于图像感应器只有在快门开启时才可以记录图像,因此对于移动的同一主体可以创造出凝固(使用高速快门)或者模糊(使用低速快门)的效果。


3.光圈和快门的关系
配合光圈的变化,可以调整快门的速度来实现正确曝光,快门就是曝光时间的长短,比如你的光圈确定为F8,那么快门越快,进来的光亮就越少,快门越慢就进光更多,快速的快门可以把运动瞬间凝结在底片或者CCD上,比如喷涌的瀑布,在阳光下凝结成晶莹剔透的水珠。如果放慢快门速度,那么,主体不动是清晰的,背景的人群就会变成模糊的运动效果,画面的生动性加强。
当一个景物的正确曝光确定以后,你可以变换不同的曝光组合来达到不同的效果,比如:一个场景在ISO100下面的正确曝光值是F8,1/125,那么,你可以选择F5.6,1/250---F11,1/60等等很多种组合,来控制画面的表现方式,这里面就是一个摄影常用的规律“倒易率”--就是要保证曝光量的正确,可以放大一挡光圈,同时提高一挡快门,或者缩小一挡光圈,同时放慢一挡快门。这是一种此消彼长的关系,放大或缩小几档光圈,就要相应的加快或放慢几档快门。这样才能维持曝光总量的正确,保证画面质量,而画面效果就是通过不断变换光圈和快门的组合来达到的。当然,这种倒易率也有失效的时候,比如拍摄月夜星空,等等特别的环境,这里就不是简单的倒易率能解决了,更多依靠摄影者的经验和技巧,这是需要实践来总结的。

四、ISO:

1.定义

ISO可以做一个不恰当但是很生动的比喻,把ISO的数字看成是噪点的数量,数字越高,噪点越多,自然画质就越差了。不要跟我说你追求小清新的颗粒感。 ISO值可以控制曝光量,通常增加一挡ISO值,光圈就可以获得一挡缩小,或者快门获得一挡加快,反之亦然。这也是需要根据画面效果的要求来调整的。
ISO不是 感光度的意思,而是对感光度做了量化规定。

ISO的数值每增加1倍,其感光的速度也相应的提高1倍。比如ISO200的感光度比ISO100感光度的感光速度提高1倍,而 ISO400的感光度比ISO200的感光度提高1倍,而比ISO100的感光度提高4倍,并依次类推。

2.工作原理

ISO感光度的高低代表了在相同EV曝光值时,选择更高的ISO感光度,在 光圈不变的情况下能够使用更快的 快门速度获得同样的 曝光量。反之,在快门不变的情况下能够使用更小的光圈而保持获得正确的曝光量。因此,在光线比较暗淡的情况下进行拍摄,往往可以选择较高的ISO感光度。当然,对于单反相机而言还可以选择使用较大口径的镜头,提高光通量。而对于一般数码相机因为采用的是 固定镜头,惟有通过提高ISO感光度来适应暗淡光线情况下的拍摄,特别是在无法使用辅助光线的情况下。

传统相机所使用的胶片是通过控制染料对光线的敏感度的不同来实现提高胶片感光度的目的。但是,感光度的提高会降低影象清晰度,增加 反差,也就是减少了动态范围。数码相机的感光元件属于主动元件,存在暗电流,普通模式下设置了截止电流,并不会使用到存在噪声干扰的部分,高感光度模式是利用到了存在噪声较大的部分,这些背景噪声反映到图像上就是随机的杂色。只要感光元件没有改进,光圈不改变,该问题无法有真正的改善,最多利用算法弱化噪声的直观感受,这也是高iso的相机往往有更大的镜头和更大尺寸感光元件的原因。

因此,当现场光线条件不好时应当首先考虑辅助光(闪光灯和反光板)的应用,在无法使用辅助光时再考虑三脚架的使用和防抖,最后才考虑提高ISO感光度的办法。

对于经常拍摄舞台等光线较暗,并且不允许使用闪光灯或不便于使用三脚架的场所,可以尽量选择镜头口径较大焦距较短,ccd尺寸较大的数码相机, 单反数码相机可以选择使用口径较大的镜头来进行拍摄(当然,大光圈也会降低景深)。

夜景拍摄常常使用较大的光圈和较长的曝光时间,假如选择较高的ISO感光度必将不可避免的产生 噪点和杂色。这时可以使用三脚架和自拍,有可能的再使用快门线,选择较低的ISO感光度就可以避免噪点和杂色的产生。

因此,在购买数码相机时就需要考虑选择具有最大iso和较大尺寸ccd的相机,其比较有利于弱光情况下的拍摄。在拍摄时尽可能的使用辅助光源和较长曝光时间等。

那么,具备“高ISO”能力的数码相机究竟会带来哪些直接的好处呢?首先,“高感度”技术能够解决夜景拍摄的难题。以往拍摄夜景,要么采用长时间曝光,要么使用闪光灯。如果是长时间曝光的方法,必须使用三角架才能保证相机本身的稳定,但沉重的三角架是外出旅游的一大负担。

而闪光灯的特性也决定了它只能解决前景的亮度,无法兼顾背景的状况,导致拍出的夜景只有前景却没有背景。而“高感度”技术则从根本上解决了这个难题,由于对光更敏感,因此在“高感度”状态下,只需要正常的 快门速度就能够进行拍摄,即不需要三角架,更不会出现前景明亮背景漆黑一片的现象。

其次,“高感度”技术让我们在相同的拍摄条件下,可以采用更高的快门速度,实现抓拍的目的。我们发现,小孩和宠物是目前最重要的拍摄内容之一,而他们的共同特点是很难摆一个稳定的pose让你拍摄。以多数用户的经验,如果快门的速度低于1/15秒,排出的照片往往就是模糊的。通过“高感度”技术,我们可以成倍提高快门速度,如在ISO400的状态下,就可以比ISO100提高4倍,1/60秒的速度可以抓住每一个生动的神态。而如果是在ISO1600下,速度更可以快到1/250秒,即使是快速奔跑的宠物也逃不出你的镜头。

最后,“高感度”技术也使得拍摄变得更轻松,因为“高感度”带来的高快门速度不仅解决了拍摄对象的运动,更可以杜绝拍摄者手部的轻微抖动。其实,在许多情况下,拍摄者手部的轻微抖动是影响拍摄质量的重要因素,尤其是对又轻又小的数码卡片机,按下快门的动作就可能带来相机的抖动,解决的唯一方法是提高快门速度,“高感度”技术就是可以在不影响拍摄的情况下提高快门速度,实现“防抖”的目的。

  1. 总结

一个相片的曝光度是由3个数据共同形成的:光圈大小、快门速度、ISO感光度。光圈的大小决定了光线透过镜头进入感光芯片的多少。数字越小表示光线就越多,数字越大表示光线就越少。F2.8要比F8多很多光线。光圈的数字是一个圆圈的直径。每加大一个号码,光线就倍减,每调低一个号码,光线就倍增。大部分的数码相机支持光圈F3.5到F8.0。但是好一点的相机,尤其是单反,最大可以到支持F2.0甚至F1.8,而最小可以到F11或是F22。越多的分段,就可以有更多的选择。

快门的速度决定了光线透过镜头进入感光芯片的时间。数字越大时间就越久,数字越小时间就越短,以秒作单位。1/125秒说允许的时间是1/250秒的两倍。大部分的数码相机支持快门15秒到1/2000秒的速度。好一点的可以到30秒或是60秒,和1/8000秒。像照星星就可能需要30秒,而照网球在空中被击出的样子,就需要1/4000秒,因为速度很快。

ISO感光度是对光线的敏感度。数字越大就越敏感。通常ISO100是室外用得,ISO200是室内,ISO400是阴天或是室内外通用。大过ISO400,相片的噪音也就会越明显。大部分的数码相机支持ISO100到ISO1600的感光度,好一点的可以到ISO80,ISO64,ISO32,或是到ISO3200及ISO6400。


例如下雨的时候,想要拍照到每一粒雨水珠,快门速度就要非常的快。为了要保持相片的正常曝光,这个时候进入到镜头的光线就要多一点,所以光圈数字就要小些,ISO感光也就要比较高,不然相片就会太暗了。假如想要拍一粒雨水珠在空中落下所形成的一条线体,那么快门就要慢。这是时候光线就要少一点,那么光圈数字就要大一点,ISO感光也比较小。不然相片就会太亮了。


这3个的组合就决定了一个相片的曝光。你可以选择不同组合的光圈、快门和ISO达到不同的效果而相片的曝光是一样的。这也是为什么单反相机要比普通的DC相机要贵很多,因为有更多的选择供摄像者挑选。

五、焦段

焦段,简单说就是变焦镜头焦距的变化范围。镜头焦段的划分:首先是标头--就是所谓的 标准镜头。它的视角在43度左右,这时照片的透视是最接近人类眼睛。片幅不同,标头的焦距也是不同的。135片幅的标准镜头在50mm左右,120的6×6标头焦距在80mm,300d的标头在50÷1.5=33mm左右。纪实类的照片使用标头可以忠实的记录你看到的东西,所以纪实摄影大师们大多喜欢使用标头,比如 法国摄影泰斗布勒松。  当焦距小于标头的时候,镜头可以记录更大视角的影像,所以称为 广角镜头。广角镜头的透视是被夸张的。在广角镜头下,近的更大,远的会更小,尤其在风光摄影中可以得到更具视觉冲击力的照片。  比标头焦距大1.5~4倍的焦距的镜头称为中焦。一般中焦镜头的变形最小,而且设计成超大光圈也相对容易,所以人像摄影是中焦最擅长的。一般标头的1.5~2倍的焦距运用于拍摄全身、半身的照片。大于2倍的镜头多用于拍摄 特写,镜头里被人称为“人像王”的几支镜头都出现在这个焦段。  大于标头焦距2倍以上的镜头称为 望远镜头。顾名思义,望远镜头就是可以实现“望远”拍摄,多用于体育、动物等拍摄,风光片中望远镜头的应用可以使景观的远近透视被压缩。

  1. 曝光

1.定义

曝光英文名称为Exposure,曝光模式即 计算机采用自然光源的模式,通常分为多种,包括:快门优先、光圈优先、手动曝光、AE锁等模式。照片的好坏与曝光量有关,也就是说应该通多少的光线使 CCD能够得到清晰的图像。曝光量与通光时间(快门速度决定),通光面积(光圈大小决定)有关。曝光就是 光圈、 快门和感光度ISO的组合。可以这样认为:光圈(值)大小其实就是那个小圆窗户开多大,快门(速度)就是窗户打开多久。假设窗户只打开1/4,时间为4秒钟可以正确曝光的话,很显然,窗户打开一半,时间2秒钟也能让底片正确曝光,因为1/4*4=1/2*2=1,进光量都是一样多。同样的,如果窗户全开,曝光时间就只需要1秒了。 假若一个镜头光圈全开为F4,用摄影行话来说,光圈F4快门速度1秒为正确曝光值,那F5.6和2秒以及F8和4秒也同样能得到准确曝光的图片。 重要结论:一张正确曝光的图片可以有N种不同的光圈和快门速度组合。PS;EV为英文缩写,表示 曝光值等含义。在曝光的时候,通常用快门速度(T)和光圈值(f)的组合来表示,为简单起见,曾经用Light Value (LV)来表示,现在统一用EV来表示。EV是英语Exposure Values的缩写,是反映曝光多少的一个量,其最初定义为:当感光度为ISO 100、光圈系数为F1、曝光时间为1秒时,曝光量定义为0,曝光量减少一档(快门时间减少一半或者光圈增大一档),EV值增加1。

总结以上几个名词解释,有三个因素能影响一张图片是否正确曝光:光圈, 快门速度,ISO(感光度)。其中 光圈和速度联合决定进光量,ISO决定ISOCCD/CMOS的感光速度。如果进光量不够,我们可以开大光圈或者降低快门速度,还是不够的话就提高感光度(ISO)。大光圈的缺点是解像度不如中等光圈,快门速度降低则图片可能会糊,提高ISO后图片质量也会下降 。没有完美的方案,如何取舍要灵活决定。

PS:自动曝光全称为Auto Exposure。模式大约可分为光圈优先AE式,快门速度优先AE式,程式AE式,闪光AE式和深度优先AE式。光圈优先AE式是由拍摄者人为选择拍摄时的光圈大小,由相机根据景物亮度、CCD感光度以及人为选择的光圈等信息自动选择合适曝光所要求的快门时间的自动曝光模式,也即光圈手动、快门时间自动的曝光方式。这种曝光方式主要用在需优先考虑景深的拍摄场合,如拍摄风景、肖像或微距摄影等。



2.曝光补偿

曝光补偿是一种曝光控制方式,一般常见在±2-3EV左右,如果环境光源偏暗,即可增加曝光值(如调整为+1EV、+2EV)以突显画面的清晰度。曝光补偿就是有意识地变更 相机自动演算出的“合适”曝光参数,让照片更明亮或者更昏暗的拍摄手法。拍摄者可以根据自己的想法调节照片的明暗程度,创造出独特的视觉效果等。一般来说相机会变更光圈值或者快门速度来进行曝光值的调节。
  用 液晶屏取景的 消费类 数码相机在拍摄的过程中,如果轻轻按下快门按钮的一半行程,液晶屏上就会显示和最终拍摄效果接近的 图片,这时按下快门按钮,对焦,曝光一切启动。这个时候的曝光,正是最终照片的实际曝光效果。照片主体如果明显偏亮或偏暗,说明相机的自动测光准确度有较大偏差,要强制进行曝光补偿,不过有的时候,拍摄时显示的亮度与实际拍摄结果有一定出入。数码相机可以在拍摄后立即浏览画面,此时,可以更加准确地看到拍摄出来的画面的明暗程度,不会再有出入。如果拍摄结果明显偏亮或偏暗,则要重新拍摄,强制进行曝光补偿。

当拍摄环境比较昏暗,需要增加亮度,而 闪光灯无法起作用时,可对曝光进行补偿,适当增加曝光量。进行曝光补偿的时候,如果照片过暗,要增加EV值,EV值每增加1.0,相当于摄入的光线量增加一倍,如果照片过亮,要减小EV值,EV值每减小1.0,相当于摄入的光线量减小一倍。按照不同相机的补偿间隔可以以1/2(0.5)或1/3(0.3)的单位来调节。

被拍摄的白色物体在照片里看起来是灰色或不够白的时候,要增加曝光量,简单的说就是“越白越加”,这似乎与曝光的基本原则和习惯是背道而驰的,其实不然,这是因为相机的测光往往偏重于中心主体,白色的主体会让相机误以为环境很明亮,因而造成曝光不足,这也是多数初学者易犯的通病。

由于相机的快门时间或光圈大小是有限的,因此并非总是能达到2EV的调整范围,因此曝光补偿也不是万能的,在过于暗的环境下仍然可能曝光不足,此时要考虑配合闪光灯或增加相机的ISO感光灵敏度来提高画面亮度。

3.为什么用曝光补偿

  数码相机的测光曝光系统和传统相机一样,在处理图像时,有个很基本的准则,就是将所有被摄对象都按照18%的中性灰亮度来还原,所以在相机的感光系统看,无论对象原来亮度如何,最后都应以中等亮度的影调展示。所以在实际拍摄时,仍然需要摄影者根据拍摄现场的复杂情况作出相应判断,只有这样才能够确保获得理想的密度和色彩还原。

  一般 便携式数码相机大都有正负2挡曝光补偿,利用它们可以应付大多数复杂情况下的拍摄需要。至于一些高级的单 镜头反光数码相机,曝光补偿甚至达到正负5挡,可以满足极其复杂 照明环境下的拍摄需要。数码相机的设计和生产商之所以要对相机作如此的设计处理,其行为本身就足以说明曝光补偿对照片质量具有重要意义,是一个不容忽视的技术要点。

4.什么情况下用曝光补偿

  如果你使用的是装有测光表或有自动曝光功能的相机,那么在下列情况下,就要考虑进行曝光补偿:

*逆光摄影.如果你拍摄的主体背对着明亮的太阳,即通常说的逆光条件下,那么,为了准确表现拍摄主体细节,就必须进行曝光补偿,否则,你拍下的不是一个剪影,就是—个层次不清的灰朦朦的图像。

**拍摄主体本身反射率过高或过低.比如你在煤矿采掘面上拍摄,或拍摄高调背景中身披洁白婚纱的新娘,如果对曝光计所给的曝光量不加以补偿,那么,漆黑的煤炭和洁白的礼服记录在胶片上的,就可能是同一种18%的灰色调。

***倒易率失效。如果曝光时间过长(超过l/10秒)或过短(少于1/1000秒), 普通胶片的曝光曲线就要发生畸变.如果仍按曝光计给定的曝光组合拍摄,就会产生曝光不足,若使用的是 彩色片,还会产生色彩饱和度和色温偏差问题。

****光线特别弱的条件下拍摄动体。有时拍摄现场光线特别弱,人工光照明又不充分,被摄体处于活动中,相机中胶片感光度又达不到现场光要求,这时也需要进行补偿,即在允许的范围内减少给定的曝光量,在冲洗时控照减少曝光量的级数进行强迫显影(或称为“增感显影”),也可得到清晰的底片。

  1. 白平衡WB

1.定义





颜色实际上是一种心理物理上的作用.所有颜色印象的产生,是由于时断时续的光谱在眼睛上的反应,所以色温只是用来表示颜色的视觉印象.摄影人都知道:有光才有色,没有光就没有色.

彩色胶片的设计,一般是根据能够真实地记录出某一特定色温的光源照明来进行的,分为5500 °K日光型、3200 °K灯光型等多种.因而,摄影家必须懂得采用与光源色温相同的彩色胶卷,才会得到准确的色彩再现.如果光源的色温与胶卷的色温互相不平衡,就不会对色彩进行准确的还原.这时,我们就要靠滤光镜来提升或降低光源的色温,使曝光条件与胶卷拟定的色温相匹配,才会有准确的色彩再现.

而数码照相机、摄像机等要求进行白平衡调整,实际上也就是对数码机器进行拍摄环境的基础色温定位.目的是同样的:为了色彩的准确再现.

如何准确地进行色温定位?这就需要使用到“色温计”啦.一般情况下,正午10点至下午2点,晴朗无云的天空,在没有太阳直射光的情况下,标准日光大约在5200~5500°K.新闻摄影灯的色温在3200°K;一般钨丝灯、照相馆拍摄黑白照片使用的钨丝灯以及一般的普通灯泡光的色温大约在2800°K;由于色温偏低,所以在这种情况下拍摄的照片扩印出来以后会感到色彩偏黄色.而一般日光灯的色温在7200~8500°K左右,所以在日光灯下拍摄的相片会偏青色.这都是因为拍摄环境的色温与拍摄机器设定的色温不对造成的.一般在扩印机上可以进行调整.但如果拍摄现场有日光灯也有钨丝灯的情况,我们成为混合光源,这种片子很难进行调整.


综上所述,拍摄期间对色温的考量、设定以及调整就显得非常重要.无论你是使用传统相机还是数码相机以及摄像机.都必须重视色温!白平衡调节白平衡英文名称为White Balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变,在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡) 照明的环境拍出的照片可能偏黄,一般来说, CCD没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变。

图片采用自然光,强加白平衡后,图像偏蓝。若在灯光底下用白平衡,图片的色调就会恢复到原色状态,白平衡会按目前画像中图像特质,立即调整整个图像红绿蓝 三色的强度,以修正外部光线所造成的误差。有些 相机除了设计自动白平衡或特定色温白平衡功能外,也提供手动白平衡调整。

平衡就是无论环境光线如何,让 数码相机默认“白色”,就是让他能认出白色,而平衡 其他颜色在有色光线下的色调。颜色实质上就是对光线的解释,在正常光线下看起来是白颜色的东西在较暗的光线下看起来可能就不是白色,还有荧光灯下的"白"也是"非白"。对于这一切如果能调整白平衡,则在所得到的照片中就能正确地以"白"为基色来还原其他颜色。现在大多数的 商用级数码相机均提供白平衡调节功能。正如前面提到的白平衡与周围光线密切相关,因而,启动白平衡功能时 闪光灯的使用就要受到限制,否则环境光的变化会使得白平衡失效或干扰正常的白平衡。一般白平衡有多种模式,适应不同的场景拍摄,如:自动白平衡、钨光白平衡、荧光白平衡、室内白平衡、手动调节。

2.分类

*自动白平衡

  自动白平衡通常为数码相机的默认设置,相机中有一结构复杂的矩形图,它可决定画面中的白平衡基准点,以此来达到白平衡调校。这种自动白平衡的准确率是非常高的,但是在光线下拍摄时,效果较差,而在多云天气下,许多自动白平衡系统的效果极差,它可能会导致偏蓝。

**手动调节

  这种白平衡在不同地方有各不相同的名称,它们描述的是某些 普通灯光情况下的白平衡设置。一般来说,用户需要给相机指出白平衡的基准点,即在画面中哪一个“白色”物体作为白点。但问题是什么是“白色”,譬如不同的白纸会有不同的白色,有些白纸可能稍微偏黄些,有些白纸可能稍稍偏白,而且光线会影响我们对“白色”色感,那么怎样确定“真正的白色”?解决这种问题的一种方法是随身携带一张标准的白色的纸,拍摄时拿出来比较一下被摄体就行了。这个方法的效果非常好,那么在室内拍摄中很难决定此种设置时,不妨根据“参照”白纸设置白平衡。在没有白纸的时候,让相机对准眼球认为是白色的物体进行调节。

八、噪点

噪点:CCD和CMOS感光元件都存在有热稳定性(hot pixel)的问题,就是对成象的质量和温度有关,如果相机的温度升高,噪音信号过强,会在画面上不应该有的地方形成杂色的斑点,这些点就是我们所讲的噪点。各个品牌各种型号的相机对噪点的控制能力也不尽相同,同一型号怕相机也有一定的个体差异,也有些相机有降噪功能。但燥点问题是现在所有DC都没能完全克服的问题(调 高感光度(ISO),特别是 长时间曝光、或相机温度升高时)。

原因:CCD和CMOS感光元件都存在有热稳定性(hot pixel)的问题,就是对成象的质量和温度有关,如果机器的温度升高,噪音信号过强,会在画面上不应该有的地方形成杂色的斑点,这些点就是我们所讲的噪点。各个品牌各种型号的相机对噪点的控制能力也不尽相同,同一型号的相机也有一定的个体差异,也有些相机有降噪功能。但噪点问题是现在所有DC都没能完全克服的问题(调高感光度(ISO),特别是长时间曝光、或相机温度升高时)。噪点的多少和传感器构造以及处理器差异而不同。长时间曝光产生的噪点这种现象主要大部分出现在使用低ISO拍摄夜景,在图像的黑暗的夜空中,出现了一些杂乱的亮点。

九、曝光

表示由光圈和快门速度决定的图像感应器接收到光量。ISO感光度也是影响到曝光的一个因素,因此有时也将它纳入到曝光参数方程式之中。 “准确曝光”是指图像的颜色和亮度与人眼所看到的一致。它表示快门速度、光圈与ISO感光度的正确结合。如果图像看起来太亮,则是曝光过度。而如果看起来太暗,则是曝光不足。要获得正确的亮度,需要调节相机的快门速度、光圈和/或ISO感光度。

十、分辨率

16:9的分辨率有很多,只要是符合这个长宽比例都可以。

常用的有【长×宽;单位:像素/英寸(ppi)】

3840×2160 2560X1440 1920×1080 1600×900 1366×768 1280×720 1024×576 960×540 854×480 720×405 640×360 480×270 320×180

画面都有“宽”、“高”两个参数。1920是 宽度的 分辨率、1080是 高度的分辨率, JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的 格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有 损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

16:9是指显示器的宽高比,即一个图像的宽度除以它的高度所得的比例,通常表示为 "x:y" or "x×y",其中的冒号和叉号表示中文的“比”之意。



根据人体工程学的研究,发现人的两只眼睛的视野范围是一个长宽比例为16:9的长方形,所以电视、显示器行业根据这个的黄金比例尺寸设计产品。目前,在电影工业中最常被使用的是 anamorphic 比例(即2.39:1)。传统的4:3(1.33:1)仍然被使用于现今的许多电视画面上,而它成功的后继规格16:9(1.78:1)则被用于高清晰度电视和欧洲的数字电视上。

扩展资料:

1.分辨率主要是指显示器所能显示的像素的多少,可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。 显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。

2.16:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。

相比于比较传统的16:10液晶显示器,16:9在播放高清电影的方面有着无可比拟的优势。更加扁平的面板使得它与Full HD高清电影的片源更加配合,最简单的表现就在于电影的上下黑边减少了很多,而随着左右面积的扩大,高清电影的可视面积也有接近3%的可视面积提升。4K分辨率属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用4096×2160分辨率,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚地看到画面的每一个细节。

3. 4K分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近4096个,不考虑画幅比。而根据使用范围的不同,4K分辨率也有各种各样的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的4096*3112、Academy 4K的3656*2664以及UHDTV标准的3840*2160等,都属于4K分辨率的范畴。

4K超高清数字电影多数情况下指分辨率为4096×2160的数字电影,即横向有4千个像素点。国内大多数的数字电影是2K的,分辨率为2048×1080,还有部分数字电影是1.3K(1280×1024)的,而所谓有农村电影放映的是0.8K(1024×768)的。真正意义上的4K电影由4K摄像机拍摄,用4K放映机放映。还有的4K电影是由35mm胶片拍摄的,再转成4K的数字格式。由于胶片电影的分辨率与4K大致相当或者会略好,故转录之后也能保证电影的 清晰度。对于主流的家电设备厂商而言,他们更倾向于制造 Quad Full HD(3840×2160)设备,因为这个分辨率标准的显示比例为 16:9,与消费者当前接受的观看比例比较接近。我们平常下载看的片子,分辨率高的在1920x1080左右,接近2k,2.7k则更高,接近以往35毫米胶片电影的分辨率。

基本上我们平常接的片子,也就输送一个1080p的版本,基本上可以满足绝大部分客户的(大屏)放映要求。然后30p帧率属于标准帧率范围内了,可以认为比24/25p更加流畅。

  1. 2.7K确实比1080P高一个档次。平常我们说的4K其实就是把4K比做一块画布。画布的大小就是可以装下4个1080P的画面。2.7K也是这个意思,1080P也是指 分辨率,1920*1080 像素,两者相乘就知道约等于200万像素,如果你购买 数码摄像机,动态像素到达200万就能拍摄出1080P的高清视频(注意摄像机机身上写的890万,1000多万等像素一般是指它的 静态像素,也就是拍照的像素)。

5.HDR是指高动bai态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR)图像du,zhi相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,利用每个曝光dao时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。HDR是指高动bai态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR)图像du,zhi相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,利用每个曝光dao时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。

6.RAW - 图像文件

原始图像文件包含从 数码相机、 扫描器或电影胶片扫描仪的图像传感器所处理数据。之所以这样命名,是因为他们尚未被处理,未被 打印或用于编辑。通常情况下,原始图像有宽色域的内部色彩,可以进行精确的调整,可以在转换之前作出一些简单修改,如TIFF或 JPEG文件格式存储。方便打印,或进一步的处理。这些编码往往依赖于色彩图像的设备。这些图像常常被形容为"RAW 图像文件",虽然实际上不是指单一的原始文件格式。其实有几十种不同型号的数码设备在使用这种格式(常见于数码相机或胶片扫描仪)。 原始图像文件,有时也被称为数字底片,因为它们充当与电影底片相同的角色,并不是作为图像直接使用,而是创建一个包含所有信息的图像。同样,转换成可视格式原始图像文件的过程中,有时也被称为渲染原始图像,相当于电影发展过程中用于 感光胶片转换成可视图像的比喻。图像渲染是白平衡和色彩分级的过程中的一部分。

十一、FPS

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS”也可以理解为我们常说的“ 刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

  1. 延时摄影

1.定义

延时摄影是以一种将时间压缩的拍摄技术,目前也多叫作缩时录影。其拍摄的是一组照片或是视频,后期通过照片串联或是视频抽帧,把几分钟、几小时甚至是几天几年的过程压缩在一个较短的时间内以视频的方式播放。

在一段延时摄影视频中,物体或者景物缓慢变化的过程被压缩到一个较短的时间内,呈现出平时用肉眼无法察觉的奇异精彩的景象。

延时摄影可以认为是和高速摄影相反的一个过程。延时摄影通常应用在拍摄城市风光、自然风景、天文现象、城市生活、建筑制造、生物演变等题材上。而目前除了相机外,手机、行车记录仪也有此功能。



2.间隔连拍和延时摄影的区别

*一个是要需要自己合成视频5261,另一个机内自动合4102成视频。

**二者格式1653不一样。

***间隔连拍就是相机每隔一段时间就拍摄一张照片,自定间隔时间和总拍摄张数。延时拍摄就是设定在按下快门时延后拍摄的时间,比如可以设定为按下快门5秒后拍摄照片。

十三、关于拍摄模式:

应该用哪种模式拍摄?对于这个问题很多初学者都会感到困惑,这篇文章将详细讲解我们常用的5种拍摄模式:

全自动模式(Auto)A = Aperture Priority = 光圈先决模式半自动,你调光圈大小,相机自动帮你调快门速度

程序模式(P)P = Program Mode = 相机自动帮你调光圈大小和快门速度

光圈优先模式(A/AV)
快门优先模式(S/TV)S = Shutter Priority = 快门先决模式半自动,你调快门速度,相机自动帮你调光圈大小
手动模式(M)M = Manual = 全手动的意思,你可以调光圈和快门


1.全自动模式(Auto):

这种模式是相机可以帮你完成大部分的工作,所有设置和闪光灯(如果有的话)都会自动设置。它的好处有两点,首先,它可以让新用户快速的感受相机,不必担心哪些复杂的设置。其实,如果你拍摄的时间很紧迫,没有时间设置光圈,快门速度,ISO等参数,可以使用它。

*在Auto模式下,相机控制什么:

快门速度光圈ISO白平衡对焦模式曝光补偿焦点测光模式闪光曝光补偿或弹出式闪光灯你可以控制的是什么:

选择RAW或JPEG连拍还是单次拍摄何时使用它:

这种模式最常用于摄影新手,当拿起相机时,取景器里显示什么,就拍什么,只知道按下快门,把单反相机当成一部智能手机使用。

**何时不使用它:

当您无法控制光圈,快门速度和ISO时,相机必须猜测您正在做什么,并且经常会出错。全自动不允许按照自己的意愿更改测光模式,导致某些区域显得比您想要的更暗或更亮。这只是其中一个原因 - 建议不要使用这种模式,否则和用手机拍照没什么区别。

在全自动模式下,多数设置都是由相机自动设定的。而在经过一段时间后,您可能会超越这个模式,想自己进行一些设置。这时您就可以使用程序自动曝光模式。将模式拨盘转至“P”即可。

2.程序模式(P)

程序模式可以视为一种“半自动”的模式。在此模式下,相机仍会处理影响曝光的大部分元素,但允许用户更改某些设置。您可以更改是ISO,白平衡和测光。它为我们提供了更好的创作空间,是一种练习摄影的好方法。您可以使用此模式掌握一些摄影的基础知识。

当模式拨盘转至P(程序自动曝光)时,相机会根据主体的亮度和周围的光线环境自动设置快门速度和光圈。与全自动模式不同的是,在程序自动曝光模式下,您可以手动设定白平衡、ISO感光度、闪光灯闪光等设置。

在程序自动曝光方式中,照相机能根据测光系统所测得的被摄画面的曝光值,按照厂家生产时所设定的快门及光圈曝光组合,自动地设定 快门速度和 光圈值。就相机操作性而言,在这种方式下等同于所谓的"傻瓜照相机",操作者根本不用调节快门速度和光圈值,所要做的只是对好焦点,按下快门释放钮就行了。在"傻瓜"照相机中常见的电子程序快门,就属于这种曝光方式。其实,只有程序自动曝光方式才是真正的"全自动"曝光方式。

程序自动曝光模式可以让您自己更改一些设置。您可以设定曝光补偿、白平衡、ISO感光度和开/关闪光灯。而快门速度和光圈仍由相机自动设置。想得到合您心意的最佳照片时,程序自动曝光模式非常适合。此模式可以在多数的场景下为您获得美妙的照片。“AE”代表自动曝光。

何时不使用它:如果环境光照条件不是很好时,程序模式中的一些设置会出错。

3.光圈优先模式(A/AV)

使用光圈优先模式,您可以选择光圈大小,相机会自动决定快门速度。这样我们就可以自由的控制拍摄的景深(背景的模糊程度),可以拍摄大部分的摄影题材,是我们经常使用的拍摄模式。  光圈优先模式

由我们先自行决定光圈f值后,相机 测光系统依当时光线的情形,自动选择适当的 快门速度(可为精确无段式的快门速度)以配合。设有 曝光模式转盘的数码相机,通常都会在转盘上刻上“ A ”代表光圈先决模式。光圈先决模式适合于重视 景深效果的摄影。

由于数码相机的 焦距比传统相机的焦距短很多,使镜头的口径开度小,故很难产生较窄的景深。有部份数码相机会有一特别的人像曝光模式,利用内置程序与 大光圈令前景及后景模糊。



*相机为您控制什么,快门速度你自己可以控制的是什么:

光圈ISO白平衡对焦模式曝光补偿焦点测光模式闪光曝光补偿或弹出式闪光灯选择RAW或JPEG连拍或者单拍何时使用:

当你的拍摄环境有足够的光线时,你可以选择光圈模式,让你可以使用景深来创造特殊的效果,产生更有趣的作品。通常可以产生最清晰画面的光圈大小是在f / 6到f / 11附近。如果你的拍摄环境光线比较复杂并且不想要小景深时,我们通常将光圈设置为f / 8左右,根据情况,有时会增加ISO,但这是以画面不产生太多噪点为前提的。

**何时不使用它:

有些情况我们需要手动控制快门速度来获得想要的画面,例如拍摄瀑布或环境光线较差的人像时。此外,如果灯光较暗或不一致,我们也可能需要使用手动,以便我们可以不断的调整曝光。

4.快门优先模式(S/TV)

使用快门优先模式时,您可以手动控制快门速度,相机会自动决定光圈大小。如果您正在尝试拍摄快速移动的物体,或需要长时间曝光时,那么您应该使用此模式进行拍摄。您可以控制快门的快慢速度,同时相机会自动调节光圈大小。对于拍摄野生动物和体育的摄影师来说,这是一种特别有用的拍摄模式。

*相机为您控制什么,光圈你自己可以控制的是什么:

快门速度ISO白平衡对焦模式曝光补偿焦点测光模式闪光曝光补偿或弹出式闪光灯选择RAW或JPEG连拍或者单拍何时使用:

拍摄快速移动的物体或者长时间曝光时,例如拍摄瀑布时。当刚刚开始拍摄瀑布时,我会尝试使用快门优先模式,为了拍摄出瀑布水流如丝般柔滑的效果,我们最重要的是要使快门时间足够长。



**何时不使用它:

如果有足够的光线和没有快速移动的物体使,快门速度将变得有些无关紧要。将相机设置为光圈优先级反而会更好。

就像上面拍摄瀑布的例子,我们也可以选择手动模式拍摄,因为不仅瀑布需要更长的快门,而且对于风景摄影来说,使用小光圈使得画面前景后景都保持清晰也很重要。因此,尽管我们选择快门优先模式拍摄,但相机并不总是能自动选择我想要的光圈大小。

快门优先是在手动定义快门的情况下通过 相机测光而获取光圈值。举例说明,快门优先多用于拍摄 运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。因为快门快了,进光量可能减少,色彩偏淡,这就需要增加曝光来加强图片亮度。物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。


5.手动模式(M)

手动曝光模式:

  手控曝光模式每次拍摄时都需手动完成光圈和快门速度的调节,这样的好处是方便摄影师在制造不同的图片效果。如需要运动轨迹的图片,可以加长曝光时间,把快门加快,曝光增大;如需要制造暗淡的效果,快门要加快,曝光要减少。虽然这样的自主性很高,但是很不方便,对于抓拍瞬息即逝的景象,时间更不允许。

通常情况下,如果在使用闪光灯时,将相机设置为手动模式,能够控制照片中的环境光量。此外,当环境光变暗、夜景、使用三脚架的长时间曝光时等等。都可以使用手动模式。手动模式有很多用途,可能比任何其他模式都要多。一旦掌握了它,你就会看到你的摄影水平会有进一步的提升。

当你是使用相机时间长了以后,你可能会发现你想要完全控制你的相机。在手动模式下,您可以设置影响照片的各种参数。为了有更好的使用此模式,您需要了解光圈,快门速度和ISO之间的关系。它们每一个都对曝光有影响。

基本上,您可以完全控制所有的相机设置,包括:快门速度光圈ISO白平衡对焦模式曝光补偿焦点测光模式闪光曝光补偿或弹出式闪光灯选择RAW或JPEG连拍或者单拍何时使用:在手动模式下,你可以控制相机的所有设置,但也需要摄影师有丰富的经验。

何时不使用它:没有太多的理由不使用它,有时为了方便快速,我也可以选择光圈模式或快门优先模式进行拍摄。

如果您在阳光明媚的天气下拍摄,您会发现在使用光圈优先时,你的快门速度会始终保持在安全快门以上,并且不会对拍摄有太多的影响。如果您正在使用手动模式时,则需要还需要设置快门速度。

最后:当您刚刚踏入摄影领域时,程序模式在一些情况下会给你带来满意的照片。但是你很快就会发现它是有局限性。光圈和快门优先拍摄模式在各种情况下都很有用,使用的越多,您就越熟悉它们。

6. 光圈优先+快门优先+ISO值光圈快门的关系

光圈优先就是手动定义光圈的大小,相机会根据这个光圈值确定快门速度。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我们一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我们往往采用较小的光圈值,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。不过对于素质不佳的镜头,光圈全开时相片成像质量会受到一定的影响,镜头在较小的光圈下通常成像质量较好。

与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门值来进行曝光,相机会根据这个快门值确定光圈大小。把相机转盘调到s处,或者在菜单设置曝光模式为s,即是快门优先功能。快门优先多用于拍摄运动的物体上,例如体育运动、行使中的车辆、瀑布、飞行中的物体、烟花、水滴等等。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,
快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。



【 拍 摄 准 备 】

在介绍以下内容前,我希望你能够完全了解你的相机,请把说明书好好看一看,避免在需要拍摄的时候手足无措,机会总是留给有准备的人。



知道自己即将拍什么,不打无准备之仗,带上应该带的器材,电池充好电,还有养成一个好习惯,多带一张储存卡,万一储存卡坏了呢,还能及时补充上。

大多数情况下我都会使用光圈优先模式(A或者AV),针对不同的拍摄场景,调整光圈,剩下的参数都不去调整,相机会根据环境需要自动调节合适的参数。

当然不要忘记,如果光线充足,请将ISO调节至100,确保你拍出来的照片,拥有最好的画质。

最重要的是,使用raw格式!使用raw格式!使用raw格式!

那么问题来了,什么是raw?

简而言之,raw不是一张照片,是一个数据包,里面包含了大量的信息,让你在后期处理上游刃有余,这也是新手和摄影师很大的区别之一!

因此,你要准备一张容量较大的储存卡,对我来说,日常外出旅行,都会带上两张64G的储存卡。

旅行中,抓拍很重要,有趣的事物转瞬即逝,因此随手拿好你的相机,使用光圈优先模式,能够让你较快地抓拍到有意思的场景。

光圈:背景虚化和不虚化,照片亮与不亮(大光圈背景才会虚化,小光圈背景不会虚化)

50mm/1.4:50的焦段和1.4的光圈,F数值越小光圈越大,1.2-2.8属于大光圈,背景虚化能力强。相同光圈下,35mm/1.4、50mm/1.4、85mm/1.4相比,85虚化最强。

18-135变焦镜头,可以切换不同焦段,但是成像不好,虚化不好,照片有畸变。

感光度(ISO):让相机感受的光更多。如果光圈开到很大,光还是不够,就要调高感光度。如果感光度调高后噪点太多,说明相机差。

快门:代表抓拍的清楚不清楚,照片的亮和不亮。快门越快,抓拍越清楚,但图片越暗。快门越慢,抓拍越模糊,但图越亮。

这三者如何配合:固定光圈和感光度,比如晴天拍摄,光圈1.4、ISO100,快门1/80到1/100

曝光补偿:Av档需要,对M档没有意义。

关于后期:

提到LUT,很多人可能都会觉得这是一个很专业很高深的词汇,LUT其实就是Lookup Table(颜色查找表)的缩写,简单点儿理解就是:通过LUT,你可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。用一个最简单的模型帮助大家理解就是:

如果我们规定:

当原始R值为0时,输出R值为5;

当原始R值为1时,输出R值为6;

当原始R值为2时,输出R值为8;

当原始R值为3时,输出R值为10;

一直到R值为255

当原始G值为0时,输出G值为10;

当原始G值为1时,输出G值为12;

当原始G值为2时,输出G值为13;

当原始G值为3时,输出G值为15;

一直到G值为255

当原始B值为0时,输出B值为0;

当原始B值为1时,输出B值为0;

当原始B值为2时,输出B值为1;

当原始B值为3时,输出B值为1;

一直到B值为255

那么,如果一个像素为RGB(1,2,3),那么它应用这个LUT之后的输出值就是RGB(6,13,1),以此类推,我们就可以把所有原始RGB值转化为输出RGB值。当然在实际的3D LUT转换中,算法要比这复杂很多。

如果你还是无法理解的话,你可以简单的认为LUT就是一个滤镜,利用LUT你可以快速的去渲染一张照片的曝光与色彩。LUT应用最多的是在视频领域,因为在视频拍摄中,为了保证足够的后期空间,通常会使用一种叫Log的格式来保存视频,这种格式的特点就是画面对比度很低,饱和度也很低,整体看起来灰蒙蒙的,



Log视频截图

但在影片实时预览的时候为了更好的观察画面效果,需要将视频由这种灰蒙蒙的状态转变为正常的色彩状态,这时候我们就可以借助标准LUT实现这种快速的转换:



利用LUT转换到标准色彩空间后的图像

因为LUT在转换色彩时就是一个色彩查找的过程,因此占用的系统资源极小,可以很高效的完成色彩风格的转变。当然对于大多数普通用户而言,用到Log视频的机会较少,因此也会较少的利用LUT来转换色彩空间,那么利用LUT来渲染图像色彩则可能是最为常见的场景。因为大多数LUT都是针对电影设计的,因此利用LUT渲染出来的照片会有较强的电影感:



Log视频截图



利用LUT渲染色彩后

当然,除了拥有滤镜一样的渲染画面色彩的功能外,LUT还能够跨平台的同步色彩效果。什么意思呢?比如你同时用达芬奇(一款视频编辑软件)和修图软件,但因为这两款软件的标定和代码不一样,因此你无法直接将修图软件的滤镜应用到达芬奇中,但是借助LUT这一个桥梁你就可以完成这样的工作。你可以先将修图软件滤镜的效果保存为LUT



将修图软件的调整导出为LUT

然后再在达芬奇中加载这个LUT,你就可以在达芬奇中获得和在修图软件中加载这个滤镜时一致的效果。



在达芬奇中加载LUT

几乎所有主流的专业图像/视频编辑软件例如Photoshop、达芬奇等等都支持LUT,这也就意味着你可以将你的泼辣修图滤镜效果应用到几乎所有专业业图像/视频编辑软件中,是不是非常方便呢?



PS的颜色查找可以加载LUT

总而言之,对于初级用户而言,你可以把LUT当做一个滤镜来使用,对于专业用户而言,你可以把LUT作为一个同步不同平台之间色彩效果的工具来使用。

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